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朱嘉明:雖然區塊鏈行業取得了進展,但是⽐期望要慢得多

日期:2024-05-16 17:50:16 欄目:加密貨幣 閱讀:

在當今數碼化時代,區塊鏈技術被譽為革命性的創新,被寄予了極大的期望。然而,朱嘉明指出,儘管區塊鏈行業取得了一定進展,但實際發展速度遠遠慢於人們的期望。讓我們深入探討這一現象,揭示其中的原因和挑戰。

 區塊鏈行業的現狀

區塊鏈技術作為一種去中心化、安全可追溯的數據庫技術,被廣泛應用於加密貨幣、供應鏈管理、智能合約等領域。然而,儘管技術本身具有巨大潛力,但實際應用卻受到諸多限制。比如,高能耗、低交易速度、缺乏標準化等問題一直困擾着區塊鏈行業。這些挑戰使得區塊鏈技術在商業應用上進展緩慢,遠未達到人們的預期。

 區塊鏈行業的潛力與挑戰

儘管區塊鏈技術在金融、物流、醫療等領域展現出巨大潛力,但要實現真正的價值轉化並非易事。舉例來説,儘管許多銀行和金融機構開始嘗試區塊鏈技術來提高交易效率,但是由於監管不確定性、安全性擔憂等問題,實際落地應用仍然困難重重。這種現狀導致了區塊鏈行業發展遠遠落後於人們的預期。

 區塊鏈行業的發展路徑

要想加速區塊鏈行業的發展,關鍵在於解決技術和監管方面的障礙。首先,技術上需要進一步優化區塊鏈的性能,降低能耗、提高交易速度,以及加強安全性。其次,監管部門需要出台明確的政策法規,為區塊鏈技術的應用提供更好的環境。只有在技術和監管雙管齊下的情況下,區塊鏈行業才能迎來真正的爆發。

 區塊鏈行業的未來展望

儘管當前區塊鏈行業發展緩慢,但是我們仍然對其未來充滿信心。隨着技術的不斷演進和應用場景的拓展,區塊鏈技術必將迎來更加廣闊的發展空間。未來,隨着更多行業的接納和應用,區塊鏈將成為數字經濟發展的重要引擎,為社會帶來更多創新和便利。

 總結

朱嘉明所言的區塊鏈行業發展速度遠遠慢於期望,的確反映了當前的實際情況。然而,我們相信隨着各方共同努力,區塊鏈技術必將迎來更加輝煌的明天。讓我們共同期待,區塊鏈行業在未來能夠實現真正的飛速發展,為人類社會帶來更多的創新和進步。

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本文是經濟學家朱嘉明的思考:⼈們⼀般認為,提出「區塊鏈產業」概念,是受到「互聯網產業」概念的啓發,希望在區塊鏈領域能夠重複互聯網與產業結合深度結合的歷史,最終形成基於區塊鏈技術的產業形態。這樣的初衷是成⽴的。

但是,在現實經濟活動中,區塊鏈產業雖有進展,卻⽐預期要緩慢的多,特別是難以重複和移植產業互聯⽹的歷史經驗,⽽且看不到在短期內得以突破的前景。所以,現在需要認真思考這個現象。

產業區塊鏈的難:

從技術、產業化順序、演變機制、應用模式、擴展範式等幾個維度來比較,區塊鏈技術與互聯網技術存在差異。

一是,區塊鏈技術和互聯⽹技術不同。互聯網技術是計算機技術、信息技術和通信技術的組合,或者説,互聯網技術可以分類為硬件部分、軟件部分和應用部分。互聯網技術具有強烈和明顯的物理特徵,其硬件部分包括了數據存儲、處理和傳輸主機和網絡通信設備。其中,網絡線纜(Network
Cable)的作為網絡基本構件的意義尤其明顯,因為沒有網絡線纜就沒有互聯網。移動互聯網則需要通過智能手機實現。

與互聯網技術相比較,區塊鏈技術是建立在發達和不斷進化的互聯網技術基礎上,其物理性基礎設施,硬件,甚至硬技術處於區塊鏈的的底層的底層。或者説,區塊鏈技術更多體現為非硬件,非物質和非物理的形態。人們很難直覺的看到所謂的區塊鏈技術,更是一種「看不見,摸不着」的技術,導致解説區塊鏈技術相對困難。二是,區塊鏈與互聯⽹產業化順序不同。在互聯⽹發展的歷史,就是互聯⽹產業形成的歷史,先後因為IT基礎技術開發,IT技術產品化,元器件、部件和組件製造,IT產品集成化和系統化,造就了眾多的與互聯⽹硬件的企業。矽⾕應運⽽⽣。

正是在這樣的背景下,「摩爾定律」得以提出。例如,物聯⽹的5G替代4G的過程就是產⽣新技術、新市場和新企業的過程。然而,因為區塊鏈技術不僅不能獨立於,甚至還需要依附在互聯網技術之上,在短期內,難以形成基於區塊鏈技術相關的硬件和軟件技術開發企業羣體。至於實現規模性生產和產業化,顯然還需要很長的時間。

三是,區塊鏈與互聯⽹的演變機制不同。互聯⽹歷史表明,國家與政府在互聯⽹早期發揮了關鍵作⽤。之後,因為⼀系列國際協議,包括TCP/IP協議,以及應⽤層的HTTP協議,解決了「跨網」問題,互聯⽹得以在全球範圍內迅速成⻓。

區塊鏈則處於不同的境地,區塊鏈因為⽐特幣⽽形成世界性的影響,以太坊的誕⽣,整個過程並沒有政府的因素存在。再後來,不論是私有鏈,公有鏈,還是聯盟鏈的應⽤和擴張,也都不存在和不需要任何國際協議的介⼊。只是因為,區塊鏈本身就是協議,或者説自帶協議特徵。它就是用互聯網技術,通過一系列協議,實現了現在總結出來的「區塊鏈」的功能和特徵。但是,區塊鏈的協議畢竟以社區作為約束邊界的,天然存在難以「跨鏈」的問題。

四是,區塊鏈和互聯⽹的應⽤模式不同。互聯⽹天⽣具有平台特徵,以低成本實現趨於⽆限⼤的⼈與⼈,⼈與信息的互動交流,包括⽂字、語⾳和圖⽚。不僅如此,互聯⽹可以實現越來越個性化的信息交換,還可以實現信息資源的整合與放⼤。

所以,互聯⽹造就了⾕歌這樣的搜尋引擎企業,臉書、推特這樣的社交平台企業,以及亞⻢遜和阿⾥巴巴這樣的互聯⽹⽹購企業,進⽽形成了新型互聯⽹產業。

在區塊鏈應⽤領域,這樣的歷史在短期之內很難複製。最要害的是,區塊鏈難以創造出對趨於⽆限⼤的個體的需求,使得他們同時成為區塊鏈的使⽤者和創造者。

五是,區塊鏈與互聯⽹擴展和蔓延範式不同。互聯⽹產業形成過程中,⼀旦形成「領導」型企業,會⽴即產⽣示範效應,這種示範效應是國際化的。例如,因為有了亞⻢遜,就有了阿⾥巴巴;因為有了臉書,推特,就有了微信。

互聯⽹企業還具有相互滲透的特徵,因為A,就有了B,⽽有了A、B,C就是不可避免的。此外,互聯⽹產業的C端優勢顯著,⽽區塊鏈更⼤程度是B端推動的範式。互聯⽹應⽤的場景範式,或者説,互聯⽹產業蔓延和擴張場景,在區塊鏈領域的複製是困難的。(區塊鏈在中國更加側重於B端,主要是因為政策。)

產業區塊鏈發展取決於數碼化進程

首先,產業區塊鏈的基本模式對其發展有極大限制。⽬前,區塊鏈與產業的結合表現為三種模式:

1)與區塊鏈有天然的基因關係的產業。例如,以⽐特幣代表的加密數字貨幣產業,以及延伸的⾦融業;

2)通過區塊鏈對整個業態改造的產業。例如,IP產業,法律、會計服務業;

3)移植區塊鏈技術⽽維繫原本產業特徵的產業。例如,農業、⻝品⼯業、製造業、原材料業、能源業和運輸業。

在現實經濟中,產業區塊鏈在第⼀種模式中,技術相對成熟,應⽤潛⼒很⼤,但是,卻受到政府監管和⺠眾接受程度的限制。⾄於產業區塊鏈的第⼆種模式,發展空間⼤,但是對經濟的整體性影響有限。

其實,最為需要區塊鏈技術,⽽區塊鏈技術應⽤難度最⼤的恰恰是第三種模式,即所謂的實體經濟。⽽沒有區塊鏈技術與實體經濟的結合,產業區塊鏈始終停留在初始階段徘徊。(本段主要描述的區塊鏈產業及其構成。而產業區塊鏈在目前媒體中,主要是指用區塊鏈服務B端企業,或者實體產業採用區塊鏈技術。)

其次,實現產業區塊鏈的前提是實體經濟數碼化。實現區塊鏈技術和傳統實體經濟的結合需要重要的前提,這就是實體經濟⾸先要完成數碼化轉型。在實體經濟中,作為第⼆產業的⼯業的數碼化,或者加⼯業數碼化,⾸當其衝。

事實是,在全球範圍內,只有少數經濟體參與先進數碼化技術,其內涵是實現電⼒及可再⽣能源、軟件平台、物聯⽹、⼤數據分析、⼈⼯智能、⼯業機器⼈等。按照這樣的標準,絕⼤多數國家處於⼯業⾰命的不同時代⽣產技術並存的狀態。

如果傳統實體經濟沒有數碼化的基本建設,沒有引⼊⼤數據採集和分析,直接引⼊區塊鏈技術,⼏乎是不可能的。或者説,如果傳統加⼯⼯業已經實現數碼化和智能製造,那麼,區塊鏈技術的引進,不僅順理成章,⽽且會增加顯著效益。

再者,區塊鏈技術需要解決數碼化差距。未來區塊鏈產業目標,需要注意實體經濟的數碼化在不同國家、地區和行業之間的非均衡分佈,需要最好做好數字基礎設施建設,將新的數碼化技術改造和整合到現有的生產企業。

與此同時,數碼化製造技術需要特定數字分析等技能。唯有消除數碼化差距,推動實體經濟積累數碼化轉型的投資能力、技術能力和生產能力,區塊鏈技術的應用和移植最終具有堅實的基礎。傳統實體經濟只有在完成數碼化轉型之後,才會形成對區塊鏈技術的需求;反之,則是「揠苗助長」,欲速而不達。其實,這是目前區塊鏈技術向產業轉移的「瓶頸」所在。

區塊鏈產業與傳統產業的結合,不是在傳統產業中植入區塊鏈技術,而是在鏈上重新打造這些行業。與互聯網產業對應。比如電商,傳統的商場開個網站並不是電商。電商是指在互聯網上重新做貿易,是新的商業模式。

區塊鏈與產業的結合也是如此,不是傳統產業去開發一個區塊鏈應用。而是要在區塊鏈上重構這些產業,是鏈上的產業,不是鏈+產業或產業+鏈。

產業區塊鏈的前途在於全新產業

產業結構正在發⽣改變,區塊鏈技術需要開闢與全新產業的結合。

1930年代,英國經濟學家阿·費希爾(RonaldAylmerFisher,1890-1962)在其所著《安全與進步的衝突》⼀書中,系統地提出了「三次產業」分類的理論和⽅法,並對⼯業⾰命之後的產業結構演變做了實證分析。

之後⼈們普遍接受,在⼯業⾰命前⼈類經濟產業以諸如農業、牧業、林業等第⼀產業為主要⽣產部⻔;⼯業⾰命後,因為機器製造業⽽形成了第⼆產業,通過⼯業化取代第⼀產業⽽成為國⺠經濟中主導;進⼊⼆⼗世紀中期,第三產業⾸先在發達國家崛起,吸納⼤量資⾦及勞⼒,第三產業取代了第⼆產業的主導地位。

問題是,⾃1930年代費希爾開創的產業分類法,已經過去了七、⼋⼗年,世界的產業結構與費歇爾年代⼤為不同,其「三次產業」分類法,特別是第三次產業體系的局限和缺陷⽇益明顯

所以,⼈們針對第三產業過於龐雜的情況,將科技知識的⾏業從第三產業,構成「第四產業」,將⽂化產業和創意產業歸納與「第五產業」,將⾮牟利公共產業歸納為「第六產業」。

區塊鏈需要融合的所謂全新產業包括知識、科技、⽂化和觀念產業。區塊鏈與這些全新產業結合,存在着先天數碼化的優勢,對區塊鏈技術存在強烈需求,應⽤之後可以展現明顯效益。

全新產業與傳統實體經濟相⽐較,不再受制於資本、勞動⼒和⼟地這樣的⽣產要素的限制,其產品已不再以受制於物質結構,沒有磨損、折舊,甚⾄廢棄過程。全新產業更多的以來與信息、數據、知識和觀念。其中數據尤其重要,成為全新產業最為重要的⽣產要素。

所以,全新產業,尤其具有虛擬特徵的未來產業,更需要區塊鏈技術。例如,美術、⾳樂和舞蹈等藝術創作過程就是數碼化過程,其凝結為產品之後的知識產權保護,⼈們對藝術產品的關注和體驗,藝術產品的交易,因為區塊鏈技術會⼤相逕庭。

區塊鏈技術對未來⾦融產業依然重要。傳統⾦融業,以及與之相聯繫的資本市場和貨幣市場,需要終結貨幣和⾦融資源⾼度壟斷和分配嚴重不合理,逐漸向普惠⾦融過渡。區塊鏈技術有助於重建未來的⾦融產業。以「穩定幣」為例,⽆論是有抵押的「穩定幣」,還是基於算法的「穩定幣」,最終都需要區塊鏈技術的⽀持。⾄於各類「通證」,也唯有以區塊鏈技術為前提。

結論:尋求「產業關聯」機制

在產業經濟學中,有「產業關聯理論」。該理論主要強調兩點:

(1)產業之間存在中間投⼊和中間產出之間的關係。⾥昂惕夫的「投⼊產出」法提供了如何解決各產業的中間投⼊和中間需求的⽅法和模型。

(2)各相關產業逐漸存在前、後⽅向的關聯,以及產業波及效果。後來⼈們提出的「產業鏈」概念,其實所要描述的就是⼀種產業關聯的狀態。

現在討論區塊鏈產業,需要加⼊「產業關聯」的思想。互聯⽹產業的成功,很⼤程度受益於「產業關聯」的機制,通過產業內在的關聯性得以擴張和深化。

區塊鏈產業同樣需要尋求「產業關聯」的機制,建⽴關聯節點系統,建⽴產業與區塊鏈相互影響、感應和依賴關係,最終刺激相關的技術融合、資本需求和就業,提升採⽤區塊鏈企業的利潤和資本利⽤率,最終形成基於區塊鏈的產業鏈,避免區塊鏈應⽤的「孤島化「現象。

此外,區塊鏈技術的整體性開發和升級,區塊鏈技術的科學基礎拓展,對區塊鏈產業的形成發展,⾄關重要。

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