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不僅僅是支付,區塊鏈+VRAR還有很多事情可以做!

日期:2024-05-17 17:25:47 欄目:投資 閱讀:

在當今數碼化快速發展的時代,區塊鏈技術和虛擬現實(VR)/增強現實(AR)並非只是支付領域的利器,它們蘊含着更廣闊的應用前景。結合這兩大前沿科技,創造出了一系列令人驚嘆的創新應用,為各行各業帶來顛覆性的改變。讓我們一起探索,區塊鏈+VR/AR究竟可以為我們帶來怎樣的未來。

區塊鏈技術作為去中心化、安全可靠的底層技術,為虛擬現實和增強現實的發展提供了強大支持。在遊戲領域,區塊鏈技術的引入不僅可以確保遊戲內物品的唯一性和可追溯性,還能夠實現虛擬經濟體系的獨立運作。例如,一款基於區塊鏈的虛擬現實遊戲可以讓玩家真正擁有遊戲內的虛擬資產,這些資產的價值可以通過區塊鏈技術進行保障和交易,實現真正意義上的所有權。這種獨特的虛擬世界生態系統,不僅吸引了更多玩家的參與,也為遊戲開發者和玩家賦予了全新的創造和收益機會。

在教育領域,區塊鏈+VR/AR的結合也展現出巨大潛力。通過虛擬現實技術,學生可以身臨其境地參與到歷史事件、科學實驗甚至藝術創作中,極大地提升了學習的趣味性和互動性。而區塊鏈技術的加入,則可以確保學生學習數據的安全性和可信度,同時還能夠為學生提供個性化的學習路徑和反饋,激發他們的學習興趣和潛力。這種基於區塊鏈+VR/AR的教育模式,不僅可以打破傳統教學的束縛,更能夠為學生帶來更加開放和多元的學習體驗。

醫療保健領域也是區塊鏈+VR/AR技術蓬勃發展的領域之一。結合虛擬現實和增強現實技術,醫生可以更直觀地進行診斷和手術操作,同時患者也能夠更清晰地了解自身疾病情況和治療方案。而區塊鏈技術的應用,則可以實現醫療數據的安全共享和私隱保護,有效解決了傳統醫療系統中存在的數據孤島和信息不對稱等問題。通過區塊鏈+VR/AR的結合,醫療保健行業將迎來更高效、更精準的診療模式,為患者提供更優質的醫療服務。

除了遊戲、教育、醫療等傳統領域,區塊鏈+VR/AR技術的融合還在諸多新興領域展現出前所未有的創新活力。在房地產領域,利用虛擬現實技術可以讓購房者實現遠程看房,節省時間成本的同時提升體驗感;結合區塊鏈技術,則可以實現房產交易的去中心化和透明化,提高交易的安全性和效率。在文化娛樂領域,虛擬現實技術為用户打造沉浸式的娛樂體驗,而區塊鏈技術則賦予了數字內容創作者更多的版權保護和收益方式。這些領域的創新應用,正不斷拓展着區塊鏈+VR/AR技術的邊界,為未來的發展描繪出更加豐富多彩的可能性。

總的來説,區塊鏈+VR/AR的結合不僅僅是技術層面的創新,更是一場跨界融合的革命。它們共同構建起一個數碼化世界的新秩序,重新定義着人與技術、人與世界之間的關係。未來,隨着這兩大前沿技術的不斷演進和深化,我們將迎來更加智能、便捷、安全、多元的生活方式,讓我們拭目以待,見證未來的無限可能!

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區塊鏈是比特幣等虛擬貨幣背後的使用技術,最早是在8年前以比特幣的一種底層技術出現,是一種去中心化的分佈式賬本,其具有保密性、安全性、智能化、不可逆、不可篡改的特性,很適合追蹤和記錄海量設備組成的網絡中的各種活動。

如今區塊鏈正顛覆着各行各業,越來越多的公司進行發行虛擬貨幣,VR也不例外。

本文將圍繞VR/AR+區塊鏈來説一説,這兩者結合到底能帶來哪些變化。

分散式VR虛擬空間

CEEK VR成立於2015年,公司現有100多位明星的演唱會視頻,如Lady Gaga、Elton John、Sting、BonJovi和Katy
Perry等,這些明星的粉絲總量超7.05億。

他們通過自有的VR場館讓買不到票的粉絲也能親臨演唱會。

粉絲可以支付CEEK代幣觀看偶像演出,而偶像們也可以出售無上限的虛擬門票和數字產品——斯皮歐稱之為「分散式VR娛樂虛擬空間」。

每位CEEK代幣持有者都可以在VR空間裏觀看真實的演出,如體育賽事、募款活動和演唱會。該平台的生態合作夥伴不斷增加,包括環球音樂(Universal
Music)、T-Mobile和蘋果(Apple),這些公司可以通過CEEK的平台把2D內容轉化為VR,同時還能創建分享原創體驗。

斯皮歐説「我們終於可以通過區塊鏈和智能自動合約簡化這些繁瑣又花費高昂的流程了。VR行業面臨的最大挑戰是高成本和許多複雜因素導致的高質量非遊戲內容的缺乏。

CEEK
VR的代幣發行通過向清算所提供智能合約服務,向授權音樂和明星演唱會的版權所有者和出版公司自動支付版權費,從而消除高端內容和虛擬產品的創造瓶頸,意味着更多人可以創造除演唱會以外的高質量內容。」

斯皮歐還詳細介紹了區塊鏈技術和CEEK的合作如何能提高公司收入。

斯皮歐説道,「每位CEEK用户觀看一次演出,我們就要向APP
Store支付一次購買和訂閲收入的30%,通過將網絡代幣化,CEEK可以不用支付這些費用,獲利底線也能提高30%。」

比特幣VR

3月,《比特幣VR》應用登陸Steam
VR,該應用可以讓用户實時查看VR環境中比特幣在數據區塊鏈上的交易,這其實只能算是簡單的區塊鏈概念和虛擬現實技術的結合。

6月,國外數字貨幣SONM宣佈籌集超過4200萬美元的數字貨幣,其中包括比特幣、以太幣和DASH幣等,這些數字貨幣可以用來購買AR LBS遊戲服務。

另一家類似的Lampix公司也同樣籌集了大量的以太幣,可以提供AR的服務。

8月,一家公司為Decentraland的VR遊戲項目籌集了2550萬美元的以太幣,這些以太幣可以供用户在VR中購買虛擬的房地產。

不久前,社交VR公司HighFidelity增加了一個基於區塊鏈的經濟系統「AvatarIsland」,
HighFidelity的用户可以為他們的頭像購買300多件來自全球各地數字藝術家設計的商品。

根據HighFidelity首席運營官Tom Schofield
的博客文章:這些產品是第一批通HighFidelity區塊鏈服務獲得認證的數字資產,數字資產註冊
(DAR)是一個分散的可公開審計的分類賬,用作HighFidelity用户交易記錄。每個項目都用數字指紋(哈希算法)唯一標識,可以使用HighFidelity的區塊鏈貨幣高保真硬幣(HFC)購買。

不難猜測,未來區塊鏈+VR/AR將會形成新的熱潮,期待這些技術會以有意思的方式進行發展交叉!

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